| %-( | Emoticon für verwirrt und traurig |
| %-) | Emoticon für verwirrt |
| %-| | Emoticon für Nachtarbeiter |
| %-6 | Emoticon für gehirntot |
| %-} | Emoticon für Blödsinn |
| %\v | Emoticon für Pablo Picasso |
| &-| | Emoticon für traurig |
| (-,) | Emoticon für eingeschlafen |
| (-: | Emoticon für Linkshänder |
| (:-$ | Emoticon für krank |
| (:-D | Emoticon für Plappermaul |
| (:I | Emoticon für Eierkopf |
| *<:-) | Emoticon für Weihnachtsmann |
| *<:-) | Emoticon für Clown |
| .NET | (sprich „dot-net“) 2000 gestartete Initiative von Microsoft; Die Grenze zwischen PC und Internet soll verschwinden. Windows und die Office-Produkte liegen im Web, der Anwender abonniert sie bei Bedarf. Ausgerichtet ist die Strategie auf B2B und mobile Internet-Geräte.. Im Zentrum stehen offene Internetstandards wie HTTP, HTML und vor allem XML. Zur .NET-Plattform gehört die neue Programmiersprache C#. |
| .Mac | (sprich „dot-Mäc“) Apple stellt für rund 100 Dollar pro Jahr personifizierten Webspace zur Verfügung, der sich wie eine Festplatte in das Mac-Betriebssystem einbindet, sowie eine eigene Homepage, eine Mail-Adresse, Online-Kontaktverwaltung sowie Software. .Mac unterstützt iLife und verwirklicht damit längst, wohin Microsoft mit .Net möchte. |
| / | Slash; ASCII-Zeichen Nr. 47; Das Slash-Zeichen wird in UNIX-Systemen als Trennzeichen (Seperator) von Pfadnamen verwendet. Bei DOS benutzt man dafür den Backslash . |
| 0 8-) | Emoticon für Unschuldsengel |
| 0190-Nummer | siehe Servicenummer |
| 0190-Warner | siehe Schutzprogramm |
| 0:-) | Emoticon für Engel |
| 1&1 | Internetprovider und E-Shop http://einsundeins.com |
| 1-2-3 | Mitch Kapors Softwarepaket Lotus 1-2-3 umfaßte ein Tabellenkalkulationsprogramm, ein Grafikprogramm und ein Datenbankmodul. Der Erfolg nach der Einführung 1983 war für Lotus überwältigend: Es verdreifachte sich der Absatz von IBM-PCs |
| 100BASE-X | IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; Diese Spezifikation ist der 10BASE-T ähnlich, erhöht jedoch die Datenrate auf 100 Mbps (durch Erhöhung der Bit-Taktrate um den Faktor 10). 100BASE-X wird auch "Fast Ethernet" genannt. |
| 100BaseT | Fast-Ethernet; IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; benutzt ein 24 AWG UTP für ein 100 Mbps Basisbandsignal für Entfernungen bis zu 100 Metern in einer physischen Stern-Topologie. |
| 1000BaseT | Gigabit-Ethernet; IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; benutzt ein 24 AWG UTP für ein 1000 Mbps Basisbandsignal für Entfernungen bis zu 100 Metern in einer physischen Stern-Topologie. |
| 100VG-AnyLAN | Polling-Verfahren; Demand-Priority; eine neue Methode für den 100 Mbps-Ethernet-Standard mit der Bezeichnung 100VG-AnyLAN; Es wurde von der IEEE in der Kategorie IEEE 802.12 angenommen. |
| 10BASE-F | IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; benutzt ein Glasfaserkabel für ein 10 Mbps Basisbandsignal für Entfernungen bis zu 4 Kilometern in einer physischen Stern-Topologie (es gibt drei Unterspezifikationen: OBase-FL für Glasfaser-Link, 10Base-FB für Glasfaser-Backbone und 10Base-FP für Glasfaser-passiv). |
| 10BASE-T | IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; benutzt ein 24 AWG UTP für ein 10 Mbps Basisbandsignal für Entfernungen bis zu 100 Metern in einer physischen Stern-Topologie. |
| 10BASE2 | IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; benutzt ein 5-mm 50-Ohm Koaxialkabel für ein 10 Mbps Basisbandsignal für Entfernungen bis zu 185 Metern in einer physischen Bus-Topologie (oft als Thin Ethernet, Thinnet oder "Cheapernet" bezeichnet). |
| 10BASE5 | IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; 10BASE5 benutzt ein 10-mm 50-Ohm Koaxialkabel für ein 10 Mbps Basisbandsignal für Entfernungen bis zu 500 m in einer physischen Bus-Topologie (oft als "Thick Ethernet bzw. Thicknet oder "Standard Ethernet" bezeichnet). |
| 10BaseT | Standard-Ethernet; IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; benutzt ein 24 AWG UTP für ein 10 Mbps Basisbandsignal für Entfernungen bis zu 100 Metern in einer physischen Stern-Topologie. |
| 10BROAD36 | IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; benutzt ein 75-Ohm Koaxialkabel für ein 10 Mbps Breitbandsignal für Entfernungen bis zu 1800 Metern (oder 3600 Metern mit Doppelkabeln) in einer physischen Bus-Topologie. |
| 10GBase | Ethernet mit 10 Gbps über ein Glasfaserkabel. Es gibt sieben verschiedene Standards für sieben Glasfasertypen. |
| 16:9 | Bildschirmformat von Breitwand-Fernsehen; herkömmliche Monitore haben ein Seitenverhältnis von 4 zu 3. |
| 1BASE5 | IEE 802.3-Ethernet-Spezifikation; benutzt 24 AWG UTP für ein 1 Mbps Basisbandsignal für Entfernungen bis zu 500 Metern (250 Meter pro Segment) in einer physischen Stern-Topologie. |
| 1TR6 | (1. Technische Richtlinie Nr. 6); D-Kanal-Protokoll der Deutschen Telekom, das die Übertragungs-Regeln für das nationale ISDN wie Teilnehmer-Anwahl und Daten-Übergabe definiert. Um einen einheitlichen Standard zu gewährleisten, wird 1TR6 durch das Euro-ISDN-Protokoll DSS1 abgelöst. |
| 2:2-Pulldown | Umsetzung von Kinofilm (24 Bilder/Sekunde) auf PAL-Video; Aus jedem Filmbild werden 2 Halbbilder gewonnen und die Abspielgeschwindigkeit wird um 4% erhöht. |
| 286er | Computer mit 80286-Prozessor, PC/AT |
| 3:2-Pulldown | Umsetzung von Kinofilm (24 Bilder/Sekunde) auf NTSC-Video; Aus den Filmbildern werden abwechselnd 2 und 3 Halbbilder gewonnen sodass sich 60 Halbbilder/Sekunde ergeben. |
| 386er | Computer mit 80386-Prozessor |
| 386-Modus | erweiterter Betriebsmodus von Windows, ab 386SX und 2 MB RAM aufwärts |
| 3Com | Herstellerfirma des PalmPilot |
| 3D | 3-dimensional |
| 3D-Beschleunigung | Moderne Grafikkarten berechnen 3D-Szenarien selbständig und versehen dreidimensionale Objekte mit Texturen. Sie bestimmen ferner, welche Objektteile sich vor anderen befinden und sichtbar bleiben |
| 3D-Now | CPU-Befehlssatz-Erweiterung bei AMD K6-CPUs für Fließkomma-lastige Anwendungen wie 3D-Spiele, MPEG-2-Codierung oder Spracherkennung; Intel benutzt stattdessen beim Pentium III ISSE |
| 3D-Schnittstelle | ein API, ein standardisierter Satz von Befehlen, über die Spiele oder andere Anwendungen Grafikoperationen auslösen. Verbreitet sind Direct3D, OpenGL und Glide. |
| 3D-Widget | Bedienungselement im virtuellen 3D-Raum, im Unterschied zu den üblichen 2D-Widgets (Kurzform von Window Gadget = ‚Apparat für Fenster') wie Schaltflächen oder Schiebereglern. |
| 4:2:0-Abtastung | Die beiden Farbsignale (Chroma) werden in jeder zweiten Zeile gar nicht abgetastet (0). In den anderen Zeilen geschieht das Abtasten nur halb so häufig (2) wie das des Schwarzweißsignals (4). |
| 4:2:2-Abtastung | Die beiden Farbsignale (Chroma) werden in jeder Zeile nur halb so häufig abgetastet wie das Schwarzweiß-Signal (Luminanz). |
| 4004 | Bezeichnung des 1971 von Intel hergestellten weltweit ersten echten Mikroprozessors |
| 486er | Computer mit 80486-Prozessor; 486er werden auch als Rechenprozessoren der vierten Generation bezeichnet. Die ersten PCs mit 486er Prozessor kamen 1990 auf den Markt. Neu war, dass in diesem Prozessorbaustein ein interner Cache eingebaut war. Der 80486 brachte gegenüber dem ersten IBM-PC von 1981 einen Geschwindigkeitszuwachs um mehr als das 30fache. Ein 486 DX2-66 ist ein Prozessortyp, der intern mit der doppelten Frequenz wie normale 486 DX 33 arbeitet. Diese Taktverdopplung geschieht aber nur intern auf dem Chip. Damit läßt sich der Prozessor auch auf Hauptplatinen einsetzen, deren Bausteine eine höhere Taktfrequenz als 33 MHz nicht vertragen. |
| 4D | 4D (eigentlich 4th Dimension) ist eine umfangreiche Datenbank/Entwicklungsumgebung für Mac und Windows mit eingebautem Webserver. http://www.4d.com/ |
| 4th DimensionD | siehe 4D |
| 640-KByte-Grenze | DOS-Arbeitsspeicher; Maximale Speichergröße, auf die DOS-Programme ohne weiteres zugreifen können |
| 6502 | Prozessor von MOS Technology für Mikrocomputer |
| 68008 | Prozessor von Motorola |
| 8-) | Emoticon für (Sonnen-)Brillenträger |
| 8:-) | Emoticon für kleines Mädchen |
| 8-| | Emoticon für große Augen vor Überraschung |
| 8-o | Emoticon für erstaunter (Sonnen-)Brillenträger |
| 8008 | Bezeichnung des 1972 von Intel hergestellten Nachfolgers des Mikroprozessors 4004 |
| 8080 | Bezeichnung des 1974 von Intel hergestellten Nachfolgers der Mikroprozessoren 4004 und 8008, der die Grundlage für die Entwicklung von Mikrcomputern wie dem Altair von MITS wird. |
| 8086 | Bezeichnung des im April 1978 von Intel hergestellten 16-Bit-Mikroprozessors |
| 8088 | abgespeckte Version des 8086 von Intel; intern 16 Bit - extern nur 8 Bit |
| 80x86 | Prozessorgeneration von Intel |
| :) | Emoticon für Lächeln |
| :-# | Emoticon für Hosenträger |
| :-& | Emoticon für verschnürte Zunge |
| :-( | Emoticon für deprimiert |
| :-(( | Emoticon für sehr deprimiert |
| :-) | Smiley; 1982 von Scott Fahlmann erfunden; Emoticon für Lachen, Freude, Spaß freundliche Grüße |
| :-)- | Emoticon für liebesbedürftigen Mann |
| :-)) | Emoticon für Doppelkinn |
| :-)-8 | Emoticon für großes Mädchen |
| :-)o | Emoticon für liebesbedürftige Frau |
| :-* | Emoticon für Hoppla; Oops; Scheiß |
| :-, | Emoticon für grinsen; Aha!, Hmmm! |
| :-/ | Emoticon für skeptisch |
| :-? | Emoticon für unwissend |
| :-@ | Emoticon für fluchen, schreien |
| :-[ | Emoticon für schmollen |
| :-] | Emoticon für breites, hämisches Grinsen |
| :-X | Emoticon für Küßchen |
| :-| | Emoticon für User ist alles egal, verbissen |
| :-|| | Emoticon für zornig |
| :'-) | Emoticon für vor Freude weinen |
| :-< | Emoticon für wirklich traurig |
| :-> | Emoticon für spitzer Lacher, glücklich |
| :-7 | Emoticon für ironische Aussage |
| :-9 | Emoticon für Lippen lecken |
| :-B | Emoticon für sabbern |
| :-c | Emoticon für total unglücklich, zum Heulen |
| :-D | Emoticon für breites Lachen |
| :-c | Emoticon für total unglücklich, zum Heulen |
| :-e | Emoticon für enttäuscht |
| :-I | Emoticon für gleichgültig |
| :-O | Emoticon für total erstaunt |
| :-o | Emoticon für erstaunt |
| :-S | Emoticon für zusammenhangloses Zeug |
| :-w | Emoticon für gelogen |
| :-x | Emoticon für Küßchen |
| :-X | Emoticon für dicken Kuß |
| :* | Emoticon für Gruß und Kuß |
| :*) | Emoticon für betrunken, Schnapsnase |
| :D | Emoticon für Lachen |
| :p | Emoticon für Zunge herausstrecken |
| :x | Emoticon für total verschwiegen |
| ;-( | Emoticon für weinen |
| ;-) | Emoticon für Augenzwinkern |
| <!--....--> | Tag in HTML für Kommentar |
| <!doctype....> | Tag in HTML für HTML-Version ausweisen |
| <[Element] class=> | Tag in HTML für Unterklasse eines Element definieren |
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| <app class=> | Tag in HTML für Java-Applet nach SUN-Syntax einbinden |
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| <area coords=> </a> | Tag in HTML für Koordinaten bei verweis-sensitiven Grafiken |
| <area shape=> </a> | Tag in HTML für Verweisfläche bei verweis-sensitiven Grafiken |
| <b> </b> | Tag in HTML für fetter Text |
| <base href=> | Tag in HTML für Adreßbasis für HTML-Dateien |
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| <basefont size> | Tag in HTML für Normalschriftgröße |
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| <blockquote> </blockquote> | Tag in HTML für Absatztyp für Zitate |
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| <br clear=> | Tag in HTML für Umfließenden Text abbrechen |
| <br> | (Break);Tag in HTML für Erzwungener Zeilenumbruch |
| <caption align=> </caption> | Tag in HTML für Spezielle Überschrift |
| <center> </center> | Tag in HTML für Textabschnitte zentriert ausrichten |
| <cite> </cite> | Tag in HTML für zitierter Text |
| <code> </code> | Tag in HTML für Darstellung für Quellcode |
| <dd> </dd> | Tag in HTML für Definition in Definitionsliste |
| <dfn> </dfn> | Tag in HTML für Definition |
| <div align=> </div> | Tag in HTML für Textabschnitte definieren/ausrichten |
| <dl> </dl> | (definition list); Tag in HTML für Definitionen-Liste |
| <dt> </dt> | (definition term); Tag in HTML für Definitionsausdruck in Definitionsliste |
| <em> </em> | Tag in HTML für betonter Text |
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| <ilayer bgcolor=> </ilayer> | Tag in HTML für Hintergrundfarbe eines fließenden Layers |
| <ilayer clip=> </ilayer> | Tag in HTML für Fließender Layer: Anzeigebereich beschneiden |
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| <img align=> | Tag in HTML für Grafikbeschriftung / Text um Grafik |
| <img alt=> | Tag in HTML für Grafik einbinden: alternativer Text |
| <img border=> | Tag in HTML für Grafik einbinden: Rahmen um Grafik |
| <img dynsrc= controls> | Tag in HTML für Video mit Bedienbuttons |
| <img dynsrc= height=> | Tag in HTML für Anzeigegröße des Videos |
| <img dynsrc= loop=> | Tag in HTML für Video wiederholen |
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| <img src=> | Tag in HTML für Grafik einbinden |
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| <input accept=> | Tag in HTML für Mime-Typ bei Datei-Button |
| <input maxlength=> | Tag in HTML für Eingabefeld mit Maximallänge |
| <input name=> | Tag in HTML für Name eine Formular-Elements |
| <input size=> | Tag in HTML für Eingabefeld mit Größe |
| <input type=button> | Tag in HTML für Frei definierbarer Button |
| <input type=checkbox> | Tag in HTML für Check-Button |
| <input type=file> | Tag in HTML für Datei-Button |
| <input type=hidden> | Tag in HTML für Versteckte Formulardaten |
| <input type=image src=> | Tag in HTML für Grafischer Absende-Button |
| <input type=password> | Tag in HTML für Eingabefeld für Paßwörter |
| <input type=radio> | Tag in HTML für Radio-Button |
| <input type=reset> | Tag in HTML für Abbrechen-Button |
| <input type=submit> | Tag in HTML für Absende-Button |
| <input type=text> | Tag in HTML für Einzeiliges Eingabefeld |
| <input value=> | Tag in HTML für Wert eines Formularelements |
| <isindex href=> | Tag in HTML für Durchsuchbarkeit mit Angabe von Indexdatei |
| <isindex prompt=> | Tag in HTML für Durchsuchbarkeit mit Aufforderungstext |
| <isindex> | Tag in HTML für Durchsuchbarkeit von HTML-Dateien |
| <kbd> </kbd> | Tag in HTML für Text für Tastatureingaben |
| <layer above=> </layer> | Tag in HTML für anderer Layer über aktuellem Layer |
| <layer background=> </layer> | Tag in HTML für Hintergrundbild eines Layers |
| <layer below=> </layer> | Tag in HTML für Anderer Layer unter aktuellem Layer |
| <layer bgcolor=> </layer> | Tag in HTML für Hintergrundfarbe eines Layers |
| <layer clip=> </layer> | Tag in HTML für Layer: Anzeigebereich beschneiden |
| <layer left=> </layer> | Tag in HTML für obere linke Ecke des Layers: links |
| <layer name=> </layer> | Tag in HTML für Name eines Layers |
| <layer top=> </layer> | Tag in HTML für obere linke Ecke des Layers: oben |
| <layer visibility=> </layer> | Tag in HTML für Layer anzeigen oder verstecken |
| <layer width=> </layer> | Tag in HTML für Anzeigebreite des Layers |
| <layer z-index=> </layer> | Tag in HTML für anderer Layer über/unter aktuellem Layer |
| <li> | (list item); Tag in HTML für Listeneintrag |
| <link rel=> | Tag in HTML für Standardverweise |
| <link rev=> | Tag in HTML für Standard-Rückverweise |
| <listing> </listing> | Tag in HTML für präformatierten Text, z. B. für Quelltext |
| <marquee align=> </marquee> | Tag in HTML für Lauftext ausrichten |
| <marquee behavior=> </marquee> | Tag in HTML für Lauftext hin- und herwechselnd |
| <marquee bgcolor=> </marquee> | Tag in HTML für Lauftext mit Hintergrundfarbe |
| <marquee direction=> </marquee> | Tag in HTML für Lauftext mit Richtungsangabe |
| <marquee scrollamount=> </marquee> | Tag in HTML für Lauftext mit Geschwindigkeitsangabe |
| <marquee scrolldelay=> </marquee> | Tag in HTML für Lauftext mit Geschwindigkeitsangabe |
| <marquee> </marquee> | Tag in HTML für Lauftext |
| <menu> </menu> | Tag in HTML für Menü-Liste |
| <meta http-equiv= content=> | Tag in HTML für Befehle an den Browser |
| <meta name= content=> | Tag in HTML für Allgemeine Angaben |
| <multicol cols=> </multicol> | Tag in HTML für Mehrspaltiger Textfluß, Spaltenanzahl |
| <multicol gutter=> </multicol> | Tag in HTML für Mehrspaltiger Textfluß, Spaltenabstand |
| <multicol width=> </multicol> | Tag in HTML für Mehrspaltiger Textfluß, Spaltenbreite |
| <nobr> </nobr> | Tag in HTML für Zeilenumbruch verhindern |
| <object align=> </object> | Tag in HTML für Objektbeschriftung / Text um Objekt |
| <ol> </ol> | (ordered list); Tag in HTML für nummerierte Liste |
| <p> | (Paragraph); Tag in HTML für einen Absatzwechsel; erzeugt zusätzlich eine Leerzeile |
| <pre> | (preformatted); Tag in HTML für vorbereitete Formatierung |
| <table> | Tag in HTML für den Beginn der Tabellenfunktion. Mit der Tabellenfunktion kann man nicht nur Tabellen gestalten, sondern auch mehrspaltige Texte setzen und Beschreibungen neben Bilder stellen. |
| <td> | (table data); Tag in HTML für den Beginn einer Tabellenzelle; wird in der Regel in Verbindung mit dem Parameter "width" angegeben, der die Breite der Zelle in Pixeln festlegt. |
| <th> | (table header); Tag in HTML für eine Tabellenüberschrift |
| <title> | Tag in HTML für den Beginn der Titelzeile eines Dokuments |
| <tr> | (table row); Tag in HTML für den Beginn einer Tabellenzeile |
| <u> </u> | Tag in HTML für unterstrichenen Text |
| <ul compact> </ul> | (unnumbered list); Tag in HTML für nichtnummerierte Aufzählungsliste in Kompaktdarstellung |
| <ul type=> </ul> | (unnumbered list); Tag in HTML für nichtnummerierte Aufzählungsliste mit Bullet Typ |
| <ul> </ul> | (unnumbered list); Tag in HTML für nichtnumerierte Liste (Aufzählungsliste) |
| <var> </var> | Tag in HTML für Text für Variable |
| <wbr> | Tag in HTML für Zeilenumbruch erlauben |
| <xmp> </xmp> | Tag in HTML für räformatierter Text |
| >:-( | Emoticon für böse oder beleidigt |
| >:) | Emoticon für kleiner Teufel |
| >:-> | Emoticon für gemein |
| >:-) | Emoticon für Teufel |
| @ | ASCII-Zeichen Nr. 64; „Klammeraffe“; „Affenschwanz“; „Elefantenrüssel“; Das Zeichen wurde erstmals in einer italienischen Kaufmannsstatistik von 4.5.1536 als Einheit für Amphoreninhalte nachgewiesen. Die Engländer benutzten es als Preisangabe (5 Säcke @ 2 Pfund); Das @-Zeichen steht als Trennzeichen in E-Mail-Adressen zwischen dem Benutzernamen und dem Host. Es wird englisch als „at“ gelesen: nobody@home. Zunehmend findet man auf Web-Seiten das @-Zeichen anstelle des „a“: WebM@rketing. |
| @:-) | Emoticon für Turbanträger |
| @>--->--- | Emoticon für Rose |
| [:] | Emoticon für Roboter |
| [:-) | Emoticon für Walkman |
| [Root] | Das [Root]-Objekt stellt die Spitze der Organisationsstruktur des NDS-Verzeichnisses bei NetWare 4.x dar. Pro NDS-Verzeichnis ist nur ein [Root]-Objekt möglich. Dieses wird vom Installationsprogramm angelegt und läßt sich nicht löschen, umbenennen oder verschieben. Sein Inhalt beschränkt sich auf Country - Organization- und Alias-Objects. |
| \ | Backslash; Das Backslash-Zeichen wird in DOS-Systemen als Trennzeichen (Seperator) von Pfadnamen verwendet. Bei UNIX benutzt man dafür den Slash, denn dort wird der Backslash benutzt, um zu lange Befehlszeilen auf mehrere Zeilen aufzuteilen. |
| ~ | Tilde; ASCII-Zeichen Nr. 126; Das Tilde-Zeichen wird in einer URL häufig zur Kennzeichnung eines Benutzerunterverzeichnisses benutzt. Beispiel: home.t-online.de/home/~meier/welcome.htm |
| ¦¬I | Emoticon von H. L. für mich |
| ¦¬[ | Emoticon von H. L. für mich |
| ¦¬] | Emoticon von H. L. für mich |